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[轉載] 決勝時刻:現代戰爭三部曲的敗筆[複製鏈接]

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發表於 2012-8-5 07:27 AM|顯示全部樓層
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本帖最後由 lf9898664 於 2012-8-5 08:39 PM 編輯

不可否認,決勝時刻:現代戰爭這一系列在FPS遊戲中創造了一個奇跡。它憑著火爆的劇情、場面及爽快的遊戲性贏得了世上萬千玩家的心。這系列會是FPS遊戲史上的一個里程碑、一個經典,然而,在成功的背後,卻隱藏了一些敗筆,如果製作組不能發現並加以改進,使命召喚系列將很難留住玩家的心。

老外不論是拍電影寫小說或是做啥,都很喜歡完成一個三部曲,決勝時刻製作組大概也不例外。這次MW3完結了一個故事,也算是對MW系列到這個階段的一個不錯的句號,下個階段的發展可能就是另一個故事了。MW系列之所以在玩家之中獲得如此支持,某部份要歸功於它的劇情和角色塑造,然而單是劇情上的成功是不足夠長久發展的。從MW1到MW3,我們玩家不難發現,除了劇情不同,在多人模式下有點改動外,基本遊戲框架是不變的。說得誇張點,MW1、2、3壓根兒就是同一個遊戲,遊戲系統一樣、機制一樣、畫面也差不多,也就是多人模式有點小改動和劇情不同而已,這樣缺乏創新明顯有吃老本的嫌疑。坦白講我甚至認為MW2、3的內容根本可以在MW1的遊戲上用劇情DLC解決,玩家們對同一種遊戲模式或許也開始厭倦了,如果COD下集再不來個重大革新,可能玩家們就不會接受了。
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點評

dj21213 COD:Ghost在21號上市呢! 希望有改善  發表於 2013-5-10 01:28 AM
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2012-8-5 01:26 PM|顯示全部樓層
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我絕得你講的不錯!
希望MW系列的結束代表著一個新階段,全新的開始~~
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發表於 2012-8-5 07:38 PM|顯示全部樓層
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其實我覺得MW1 到 MW3 都做得不錯!
多人模式也做得很棒 大大可以去查一下 Promod 這個詞
這是玩家用於比賽用的 在這裡 完全沒有KS 等等之類的
像是你所說的狙擊案Shift這裡根本不用按 可是變態的玩家是很可怕的
像是你跑過街道 你一腳出去 如果遇到狙擊比較強的 馬上就死了
至於你說得大家都是各玩各的 那是因為缺法溝通
像是如果我們打團戰的時候 都是會用 Teamspeak3 類似RC的東西
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發表於 2012-8-5 10:44 PM|顯示全部樓層
其實...戰地風雲只是開槍時槍體的晃動比較自然
它仍然是沒有物理彈道計算
真正有加入這個系統的我記得只有ARMA系列而已
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本帖最後由 飛翼風羽 於 2012-8-5 10:52 PM 編輯

至於場景破壞其實現代戰爭3在某些地方也有做到
只是比較細微而已
現代戰爭系列其實還是有在進步的
只不過礙於發售母公司缺錢所以發售時段逼得緊
他們沒有足夠的時間做引擎的優化
我們應該多給他們相應的鼓勵才是





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无语的大海 該用戶已被刪除
發表於 2012-8-5 11:01 PM|顯示全部樓層
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感覺其實MW1·3采用一個模子也沒什麼不好
畢竟是一個系列的,給人熟悉感和持續感也是很重要的

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發表於 2012-8-5 11:02 PM|顯示全部樓層
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這講法我非常認同
MW劇情真的很棒 (SOAP的壯烈犧牲讓我非常不捨
但多人真的向大大獎的一樣
對我這個休閒玩家來講蠻不公平的
而且沒有重視PC板 = =
使PC板外掛氾濫

希望下次決勝系列能更加進步
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2012-8-6 08:52 PM|顯示全部樓層
無語的大海 發表於 2012-8-5 11:01 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

感覺其實MW1·3采用一個模子也沒什麼不好
畢竟是一個系列的,給人熟悉感和持續感也是很重要的 ...

其實同一種引擎真的有比較好喔!
...
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爆頭小黑X 發表於 2012-8-5 11:02 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

這講法我非常認同
MW劇情真的很棒 (SOAP的壯烈犧牲讓我非常不捨
但多人真的向大大獎的一樣

所以大大是在PS3或者是XBOX玩家嗎?
...
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飛翼風羽 發表於 2012-8-5 10:44 PM
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其實...戰地風雲只是開槍時槍體的晃動比較自然
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本帖最後由 chiang2271995 於 2012-8-6 08:58 PM 編輯
飛翼風羽 發表於 2012-8-5 10:45 PM
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chiang2271995 發表於 2012-8-6 08:54 PM
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所以大大是在PS3或者是XBOX玩家嗎?
其實PC版的外掛真的有比較少 總比ONLINE少很多
可是有些伺服器根本沒 ...

恩~說實話
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爆頭小黑X 發表於 2012-8-7 08:14 PM
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恩~說實話
我完mw系列都是在玩PC盜版的 = =
大致都是聽網友講了

的確PC盜版率比較高!
可是還是有很多死忠在玩的喔
...
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chiang2271995 發表於 2012-8-6 08:56 PM
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沒有嗎? 那狙擊的部分呢? 不像決勝時刻的部分
瞄準對方的身體打就好了 BF的狙擊不是要自己調距離嗎? ...

的確是瞄準就打得到了
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k00200 你到底有沒有玩過啊-,-  發表於 2012-10-19 05:55 PM
k00200 而且不同槍配不同配件也會影響子彈的擴散範圍 並不是瞄準就打得到了- -或者C〇D也有這系統…但地圖太細根本不明顯  發表於 2012-10-19 05:49 PM
k00200 任何鎗打遠距離也要考慮子彈受重力影響拋物線啊…即要計算距離並瞄準目前上方…並不是瞄準就打得到了  發表於 2012-10-19 05:45 PM

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I actually hope that EA can take over the Call Of Duty Series, so the developers can have enough time to improve the engine




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