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[問題]跑跑卡丁車的死鬥模式[複製鏈接]

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樓主
發表於 2010-9-26 05:00 PM|只看該作者|倒序瀏覽
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
在我整個暑假沒上線的期間,
跑跑卡丁車出了一個新的叫死鬥模式的,

官網也沒寫怎玩的規則,
然後我進入房間後,
其他玩家也跟我說跑就對了,

可是我想了解詳細規則,
試問知道規則的大大能否告訴我?
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sharon31 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2010-9-26 05:04 PM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
欸  反正分藍  紅兩對
有一個跑正方向
另一對跑反方向
接著就類似競速
要小心被撞喔~~~
我每次都被撞飛= =
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發表於 2010-9-26 05:09 PM|只看該作者
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那請問一下....
有時對向來車時,
出現的那紅靶是做啥用的?
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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  高級幼兒生(30/200)

嘴砲娘娘腔

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發表於 2010-9-27 05:06 PM|只看該作者
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如果隊友被撞了 就會有警鈴的聲音
出現紅鈸告訴你敵對的在哪邊
這樣如果你是在後段的就可以負責撞他們
來獲取勝利
在死鬥撞人是正當的(其實競速本來就是要會撞人才行)
喜歡惡意撞人的去那邊玩會很開心
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發表於 2010-9-27 06:54 PM|只看該作者
可是這樣跑好玩嗎
對向來車撞都會撞飛
跑起來很煩耶




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發表於 2010-9-27 07:52 PM|只看該作者
其實就跟上面大大講的一樣~

是團隊競速,可是卻是一正一反的方向在跑~

警鈴生是用來提醒玩家──對象來車已接近
紅心標靶是用來告訴玩家──對象來車的位置(方便完家做閃避或者是衝撞用的~)


在死鬥模式中有很多平常競速不會出現的地圖~有興趣可以玩玩幾場
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jeremy830506 該用戶已被刪除
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發表於 2010-9-27 10:01 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
死鬥的樂趣就是要給那些平時喜歡玩碰碰車的玩家玩囉

可能有些人很討厭被撞吧

可是死鬥就是因為有這種欲望所以才被創造的= =

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發表於 2010-9-28 09:51 PM|只看該作者
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有分正向&反向
跟競速差不多
只是雙方有時會對撞
有的可以故意跑最後
去故意撞別隊的
不錯玩阿
我最不會的關卡是 森林法夾彎  = =
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發表於 2010-9-28 11:46 PM|只看該作者
這應該就算是要給喜歡撞人的玩家去玩的
這樣就算被撞或是撞人都沒有啥怨言了
只是說真的
我被撞也會很不爽就是了
但是我把它當成練技術
看如何在第一時間閃避那些對向來車
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發表於 2010-9-30 03:58 PM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
可是我覺得這模式有點亂耶
名次常常跳來跳去很難穩




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only萬 該用戶已被刪除
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發表於 2010-10-1 01:26 AM|只看該作者
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我第一次玩死鬥的時候也搞不清楚狀況
結果跟對向的車對撞我飛的遠遠的..
後來我問朋友,才知道怎麼一回事= =
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