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[討論]如果fate/extra是第三身格鬥就好了....[複製鏈接]

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樓主
發表於 2010-7-23 11:34 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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fate extra這個猜拳模式雖說是打小卒不錯容易。
但問題是那種連擊感就欠缺了不少.....
這是非常殘念的事。

如果可以好像流星蝴蝶劍那樣,以第三身視點進行格鬥,佐以看準時機解放寶具,想必會更好玩。
現在這樣,打最終boss的時候只能靠猜拳,而且十猜九輸...
多輸幾次,小命也丟了。

反而格鬥那些可以利用技巧補救。
而且彈性也很大。
...
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頭香
發表於 2010-7-24 06:29 PM|只看該作者
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發表於 2010-7-24 08:31 PM|只看該作者
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fate extra這個猜拳模式雖說是打小卒不錯容易。
但問題是那種連擊感就欠缺了不少.....
這是非常殘念的事。 ...
tmh2008 發表於 2010-7-23 11:34 PM
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發表於 2010-7-24 10:29 PM|只看該作者
玩直感常敗,
的確令人很洩氣,
但若是說第三身就好?
一半一半吧,
第三身的確是存在著這種猜拳式所 ...
洛拜三郎 發表於 2010-7-24 08:31 PM
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發表於 2010-7-25 03:37 PM|只看該作者
打完一之月樹海,已經沒有耐玩度了....(猜拳模式...=.=)
雖然可以讓招式亂入...但MP又少...亂入無理

...
tmh2008 發表於 2010-7-24 10:29 PM
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  高級幼兒生(30/200)

風雅 Shiki-LOVE

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發表於 2010-7-25 04:02 PM|只看該作者
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其實猜拳沒有說很難
畢竟怪物的攻擊方式只有固定那幾種
只要一隻怪多打幾場  就大概能推出攻擊方式了
例如1隻菱型的怪通常都是第1下攻擊  之後很常防禦
當然也有例外的時候
而且打越多隻相同的怪 能看透的攻擊就越多(另類的熟練度)
至於BOSS  真的很容易讓人灰心沒錯
但是怎不去試打個幾輪熟悉攻擊方式?
像海盜  很高的機率2次攻擊為一輪 重複3次  其中可能穿插技能
...
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發表於 2010-7-29 08:52 PM|只看該作者
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還沒玩到...
真的是用猜拳決勝負???
我還以為是像猛虎競技場那樣的咧~

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發表於 2010-7-30 01:13 PM|只看該作者
其實我理解為何要用這種戰法....
今次的FATE 給你玩的應該不是使魔之間的戰鬥
是MASTER之間的戰鬥 而你要做的亦不是使魔上前斬人
是做MASTER 在背後收集對方的情報和指揮使魔

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發表於 2013-5-5 12:01 AM|只看該作者
猜拳十猜九輸...?系統設定?
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  版 主

月音

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發表於 2013-5-5 09:27 AM|只看該作者
45667 發表於 2013-5-5 12:01 AM
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猜拳十猜九輸...?系統設定?

網路上很早就出現對手的出拳路線了
所以可能只是單純的運氣不好吧
(拍拍




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