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[聊天]覺得空軌系列耐玩度如何[複製鏈接]

petere70f 該用戶已被刪除
106
發表於 2009-8-7 03:37 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
RPG如果沒有隱藏要素就沒什麼想破第二次的慾望吧
就像看電視一樣

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發表於 2009-8-7 11:12 PM|只看該作者
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基本上應該是玩一次吧
3RD只玩了開頭= =

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發表於 2009-8-10 12:39 PM|只看該作者
我也是會慢慢玩那種
所以好好的仔細的破過一次後
其實叫我之後再玩一次是滿無趣的 雖然我仙一不知玩幾次了

不過如果再過個三五年可能又會想翻出來玩一次吧~
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發表於 2009-8-10 07:41 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
破了還是會想再破一次

如果有時間的話啦xd

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發表於 2009-8-12 12:42 AM|只看該作者
會耐玩是會耐玩~~不過每次都要走地圖很煩= =..
因為她劇情很龐大!~
有時候不小心跳過某段時就可能不知道後面在搞啥了~~
所以會讓人想重玩~~(不過地圖也一樣龐大阿!!




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發表於 2009-8-13 08:03 PM|只看該作者
我也是買一買之後破關後就沒啥碰了
可能是因為我喜歡的是他的劇情
劇情的謎底都解開了
就發現沒什麼好玩的了
不過他的支線也很棒
我玩英傳的認真程度可能讀書都比不上
支線要慢慢的去解
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  小學生(200/1000)

狂月天穹

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發表於 2009-8-13 11:51 PM|只看該作者
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我也屬於破一次...要玩第2次就很難了!!
除非要過很久...等把劇情淡忘的時候才能再來出來感動吧!!
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發表於 2009-8-15 12:55 AM|只看該作者
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我個人是先玩第一遍不看攻略
第二遍才看攻略快速過關收集隱藏要素
RPG我幾乎都這樣玩的
反正第二便有攻略在手要破關也挺快的
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發表於 2009-8-15 06:54 AM|只看該作者
耐玩度該算是相當OK的,
只是戰鬥時有一招太犯規了,
那就是大地之牆!
只要用這招,管你是什麼全體秒殺技都無效!
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發表於 2009-8-17 03:48 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
應該不會吧~
雖然可以蒐集武器
但是重要的是故事有了一次感動
再去跑第二次會很沒有Feel




所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2009-8-17 06:59 AM|只看該作者
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我是覺得繼成劇情之後反而比較好玩呢...畢竟完第ㄧ次的時候耀晶片一定會不夠..版大的玩法可能和我不一樣.小弟是喜歡玩""搶AT的類型""<<<簡單的說,就是比快速啦,所以到最後每個人的戰術導力器上都會有"行動力X"..但這會發生一個問題...時屬性的耀晶片絕對會不夠..FC的時候問題不是很大((因為最後一關是4人進行而已.))但是到了SC問題就慢慢出現了..因為有"紅耀.琥耀.水耀.黑耀等結晶迴路...一個1000=   =看到整個傻眼..更別說3rd了...最後章16人都要上場=   =..每個人身上都一個黑耀..1萬6仟片ORZ...所以小弟我是享受"收集的完整性"..所以3版都玩過2次嚕(FC.SC.3rd)..應該是個人的問題吧..不過也有朋友說我頭腦壞了=  =玩那麼多次幹嘛.....
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abc60901 該用戶已被刪除
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發表於 2009-8-17 02:59 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
感謝大大無私的分享   謝謝

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發表於 2009-8-18 03:37 PM|只看該作者
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我覺得耐玩度不錯呀!
想我個人3個都玩了兩遍@@:

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waax 該用戶已被刪除
119
發表於 2009-8-18 09:13 PM|只看該作者
耐玩度什麼的,沒多重要來著的吧  (謎之音:那你還來回文幹嘛= =)
我只知道 空之軌跡FC 、 SC 、 the 3rd 讓我花費了近200小時的時間有得到所謂的感動與樂趣,
我很感謝Falcom做出這麼一部好遊戲。

另外嘛,RPG遊戲重點就是劇情,
玩過一次之後,劇情大都明瞭,然後因為人性本懶(?),所以再玩一次的動力自然會大大減少,
嗯 ...
就這樣= =

還有還有 ..... 12樓的回文看了下來,
...
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  中學生(1000/4000)

? ~ATTACK ~? ????????

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發表於 2009-8-18 10:21 PM|只看該作者
個人是覺得很耐玩拉 如果您在乎遊戲的任何細節的話
不想去解支線任務 真的能破很快




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