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樓主
發表於 2012-9-19 01:51 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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版本:繁中正版
難度:上級
資源:標準
不使用Save/Load大法

武將薪水系統
採天道系統, 武將數目必須和你的領地成正比, 必須努力擴增新的領土來滿足新的武將加入.

戰鬥系統
改良自天道即時戰鬥, 可以按空白鍵暫停, 戰法最好使用手動. 由於沒有Save/Load大法...
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頭香
發表於 2012-9-19 02:52 PM|只看該作者
本帖最後由 f78507851 於 2012-9-19 02:53 PM 編輯

前期兵不多靠戰法(拉人的用拉人殺紅色 運氣好六隻全殺到不給回家就是部隊破滅, 勇猛/攻城強化這類技能按下去就是一個衝車 如果一開始蓋技法所還要弄出衝車 時間算算也半年 如果手頭少將的話 估計連用來守的兵都不足 電腦就開始打人)可以吃的鄰居最好六個月內就動手 電腦不會打空城
至於玩不玩S/L大法看個人 如果是玩魏蜀吳也許可以靠這增加難度  有些國家已經夠弱小容錯很低 不靠S/L 哪怕一瞬間就是重新開始...
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uriel714 該用戶已被刪除
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發表於 2012-9-19 08:23 PM|只看該作者
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本帖最後由 uriel714 於 2012-9-19 08:27 PM 編輯

這代我大概也話了一兩個禮拜的時間每天約玩五六小時左右,
因為以前有武將癖,
喜歡收集全勢力強大的武將,
所以其實每次開局都玩蠻久的!
系統方面很多大大分析過了,
我也沒什麼大概也沒什麼心得...

一些玩後心得:
一、這代武將的實用程度,技能大於四項素質,個人最喜歡用的技能為「義勇軍」、「全軍猛攻」、「魏武之勇」、「神火計」、「人中呂布」,範圍發動影響遠比單一發動實用許多,另外守城時「八陣之法」直暴敵營也是非常好用的方法。可惜全軍猛攻只有董卓跟杜預有,董卓賣相不好實在不太想用他,而杜預本身武力素質不強,攻城優勢比較低。「全軍兵擊」個人感覺就算有豪傑或技能發動全兵科特技,似乎仍能提升特技發動率?
...
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發表於 2012-9-19 10:51 PM|只看該作者
神火計和人中呂布真的是最強攻擊招
大範圍傷害+上負面狀態

義勇軍則是全能招
恢復傷兵,提高狀態,攻守兼備

這代玩吳國的話根本就在看周瑜表演= =
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發表於 2012-9-21 11:36 AM|只看該作者
本帖最後由 silencerking 於 2012-9-21 11:36 AM 編輯



武將薪水系統
請不要選擇自動加薪 也不太需要加薪 不然你的收入會永遠跟不上你的支出
原則上請盡量利用求財之策加忠誠



戰鬥系統
這代戰鬥相剋系統吃很重 騎剋弓 弓剋步 步剋騎 例如打西涼馬家就要多帶一點槍兵
進攻方最好用的神技就是虛誘掩殺 放一下往後跑 城門只要不堵人 就會看到一票人急沖沖的殺出來
接著只要一個攩在門口 其餘就野戰殲滅
打強國最好的方法是絕道之策封印對方的援軍


戰法
戰法就先不提12最imba的兩大技能 人中呂布 神火計
防守個人最喜歡總猛射 只要出一鐵壁 5弓兵 3w兵打贏10w都不是問題
進攻端有兵力優勢時還是虛誘掩殺好用
如果兵力劣勢的話就要看對方的軍種和戰法
像如果遇到神火周瑜 我就會出智力上升 智力低下 文武低下 這幾個能降低神火傷害的戰法


攻城
自行生產衝車太浪費時間了 出一高統騎兵去吸砲火槍兵跟上
放全攻城強化 或者全軍猛攻這類的戰法 破城也相當迅速


外交
很少用 略

單挑
就剪刀石頭布

秘策
先看周遭勢力 如果連接的勢力多 掠奪之策優先 如果連接的勢力少 求財之策優先
其中我習慣留一戰鬥用密策 主要是回營之策和伏兵之策兩種為主
別小看伏兵之策 防守方用伏兵威力很強 中伏狀態攻防減半 如果搭配總猛射或者全軍兵擊.........


戰略
開居能速攻就速攻 優先挑只有單城的君主 落城直接在加一票武將
發展初期我不蓋技法所一開始都是1求人 1計略 1巡察 3兵舍 1農田 其餘市場
第二座城看該城特性 如果無特性就同上
第三城我才會蓋技法所


建議事項


結論
小品遊戲 不過是個人目前歷代以來破關次數僅次三國志六 三國志三的作品QQ
...
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信長:查IP,到電腦旁邊逼他們叫貍貓!
秀吉:用推文,每篇都推文推到他們叫!
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發表於 2012-10-31 09:46 AM|只看該作者
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文武低下是我覺得守城時最好用的絕招之一,
尤其是消耗點數少,放下去敵軍要破門就要等一陣子~
再派一個武力高點的擋門,敵軍很難取勝~
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發表於 2012-11-4 03:25 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
看完上面大大的分享後,可以來試看看
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發表於 2012-11-6 04:06 AM|只看該作者
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我覺得光榮根本沒有用心設計這款遊戲
完全是利用玩家對三國系列的熱愛來賺錢而已
把講究三國志設定的和講究個人的日本戰國做的一樣....
戰鬥雖然挺有趣的
可是缺乏了很多戰術和戰略的應用
內政也讓人覺得沒意思
三國志所有的魅力都消失了
隔那麼多年, 新作品真的不及格

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發表於 2012-11-6 10:38 AM|只看該作者
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雖然自己沒玩到這麼多時數
不過這代沒像以前會讓人有狂熱的要素在
實在沒啥動力玩久一點
內政祇能仰賴幾個高政高智的文官
其他多招的人才根本都是擺著當花瓶了
打仗時也是只能出動幾個人
沒辦法享受人海戰術打爆對方或被對方打爆的快感
太可惜啦

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andy19930507 該用戶已被刪除
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發表於 2012-11-8 12:24 AM|只看該作者
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個人淺見:
我也玩過很多小國
發現就算是小國 靠著有人脈能力的武將
也能靠著求賢之策 在特定時間召到有能力的將領
所以不一定要玩最強的國家 也能統一天下




所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2012-11-9 12:43 PM|只看該作者
原來空白的城可以用這招先占起來 雖然沒武將也可以用
倒是不錯的新方法
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2012-11-10 08:06 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
有空成就佔領,這對後期真的有很大的幫助!(但兵力一定要注意,不然就找一個強大的同盟吧!)
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發表於 2012-11-15 05:03 PM|只看該作者
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一開始就是要佔空地

沒武將還是要佔領先開墾盡量以程式性質優先有加乘

當然一開始是錢跟人才最重要

人夠了快研發

開始國力強盛的開始

有了錢去外交跟人買保物加強武將數值跟技能

還有名聲很重要需要升官+指揮兵數

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liksanki 該用戶已被刪除
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發表於 2012-11-17 02:44 PM|只看該作者
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