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[求助]城門處發 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-8-21 06:42 AM|只看該作者|倒序瀏覽
詢問要讓自己及友軍部隊靠進城門自動開啟,離開門範圍後自動關閉?
若果城門遭毀,不會恢復原狀

以上白化
以下是自己做過的,
我設定是以區塊方式部隊進去區塊城門打開,部隊離開區塊城門關閉,
但是自己測試A城門 城門被擊破後...
部隊走過去乃然是恢復城門之後開起狀態,離開區塊後城門關閉,城門怎會恢復- / -應當如何設定

或者用開關打開城門的方法又該如何設定?
...
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頭香
發表於 2012-8-24 12:22 AM|只看該作者
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本帖最後由 逢魔之月 於 2012-8-24 12:22 AM 編輯

試試看另外弄一條觸發在城門被破壞時 關閉城門開啟及關閉的那兩條觸發
也許是因為觸發仍然生效才導致城門狀態重置
人間五十年、下天のうちをくらぶれば、夢幻の如くなり。一度生を享け、滅せぬもののあるべきか?

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發表於 2012-8-25 09:21 PM|只看該作者
有點不太懂意思= ="可以細說嗎?
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發表於 2012-9-15 07:00 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
城門被破壞時..因為
A.事件:部隊進去區塊後
條件:觸發屬於紅色玩家的同盟
動作:開起城門
B
事件:部隊離開區塊後
條件:觸發屬於紅色玩家的同盟
動作:關閉城門
這兩條觸發仍然有效..所以 當紅色玩家的同盟部隊進入該區域時...
系統會強制開關城門 導致城門恢復到未被破壞的狀態
我不太確定..最好是能截圖比較容易辨別問題
...
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人間五十年、下天のうちをくらぶれば、夢幻の如くなり。一度生を享け、滅せぬもののあるべきか?
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發表於 2012-9-24 01:19 PM|只看該作者
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有點久沒碰編輯器了

憑印象大概說一下

記得沒錯有一條觸發跟可毀物(裝飾)有關

判定如果城門被迫話就強制這兩條觸發吧

另外關門開門的觸發真的會讓原本的門復活

而且復活起來會是無敵的門

嚴格來說是放置一個新的門 但使用一樣的變數




GOOD
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發表於 2012-9-26 05:00 AM|只看該作者
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恩...有人說新增一個條件就好了...條件為存活(我都沒想過= =)
不過現在我又要煩惱另一種觸發了

用白話來說是以下方式

一個建築物...可以生產步兵 騎士 弓箭手 免費 生產時間3秒
重點是生產士兵會消耗右上角玩家狀態的人民
每個人民每回合會給供給資金,對徵稅調高調低在都城做調整
另外如果人民心情對你很憤怒則你的士兵會反叛
...
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發表於 2012-10-4 02:27 PM|只看該作者
ixdslqbr 發表於 2012-9-26 05:00 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

恩...有人說新增一個條件就好了...條件為存活(我都沒想過= =)
不過現在我又要煩惱另一種觸發了

<主要是玩家狀態視窗如何連接建築物>
...
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發表於 2012-10-4 11:33 PM|只看該作者
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本帖最後由 ixdslqbr 於 2012-10-4 11:38 PM 編輯

對 計分板類似 你所屬的狀態
就如大家所知道的富甲一樣 有那狀態表阿,若果你佔領城池 表單自動更新這樣
不過我在上述說的表單狀態是自己自動一定時間上升量這樣
如果表單中有火藥,如果去做了槍械這物品 所要如果需要100
則表單自動扣100這樣子

人民的話 心情良好 居房多 有空位 人民數量慢慢增加
...
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