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一開始踏入幻月單純是被機工宣傳影片的"地雷"所吸引(誤)然後又聽說吃野外小王可以不必靠就這樣選了機工兵 隨著時間過了兩個月真的感覺... 機工從頭到尾都沒有弱勢阿...怎麼會這麼少同當等級邁入110時... 似乎也沒同伴可提供建議 到現在才想起來... 想寫一篇心得文給機工同胞們 在這條不歸路上 有個參考 有個目標 ------------------------------ 屬性配點 ------------------------------ 原則上 我也是認為力量效果太低武器多衝一級 多一顆星 吃力量水 公會的奧汀狀態...等等已經夠彌補我不點的力量 我的點法是偏向 2敏1體雖然後期怕血不夠 不小心點超過上圖是有加小狐仙Lv6的狀況下 不吃其他任何狀態狀態全上的情況下爆級率能有10000左右 迴避也有6500以上(開扭曲磁場) 在這邊給一個數字當參考能加的狀態都加的情況下...打85副本時,HP最好有10000,以避免被超毒的香菇搞死...打105副本時,HP最好有15000,有些突發狀況發生(坦趴了還得風箏女神),比較能存活下來 ------------------------------ 專精配點 ------------------------------ 火砲系以點出"決斷狙擊"為目標穿透增強點滿--------爆擊率+500制約點滿--------------火砲技能-30%耗魔準星點滿--------------精確瞄準+30%命中 原本想走火砲系為主,機械為輔但是看了後面的專精... 整個就是悲劇灼熱彈藥 CD 2分鐘 發動30秒 "有機會"+20%傷害(以火系呈現)致命射擊 CD 30秒 目標在35%HP以下才有最大傷害(不及決斷...)暴戾射擊 CD 2分鐘 15秒內攻擊+170CD時間整個就是悲劇... CD完才只能打一發 不能加入攻擊循環中雖然專精有弱點偵測可以強化 但是CD5分鐘 維持20秒 依然沒變 因此吃了專精重製把火砲系點到決斷就停了,其他點數全部點到機械系 機械系相對於火砲系而言機械系的輔助就很多樣化了點機械系的人,因為這些輔助的加乘下甚至會比火砲系的還強,也能增進團隊的火力效率 以點出"氫彈投擲"、"雷霆炮台"為目標<陷阱類>強力地雷點滿------地雷傷害+30%快速佈置點滿------地雷與陷阱佈置時間-45%複合毒性點滿------劇毒陷阱威力+36%炸裂點滿------------爆破陷阱威力+39%<磁場類>擴散效應點滿------磁場範圍+50%負離子點滿---------循環磁場效果+36%(可有可無,湊點數的) ... |