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[討論] 魔物獵人& 弒神者 之間的差距 關閉[複製鏈接]

  高級幼兒生(30/200)

嘛哩個馬低呆

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發表於 2011-1-5 11:18 PM|顯示全部樓層
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今天有人介紹我玩"弒神者"這款遊戲
說真的....我不太懂這款遊戲的賣點在哪裡
其實可能是我玩"魔物獵人"太久了...
所以操作起來可能會搞混...但是流暢度真的不是很好
基本上2款遊戲都是在打"大型怪物"為主
但是"弒神者"的動作.準星.很明顯比"魔物獵人"差很多
而且操作複雜....可能是我太笨了八...
感覺上"弒神者"像是"夢幻之星+魔物獵人"
...
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發表於 2011-1-5 11:33 PM|顯示全部樓層
魔物獵人注重在抓時機方面
裝備雖然重要但是就算裝備好不會玩也會死

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發表於 2011-1-6 12:00 AM|顯示全部樓層
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弒神者 比較接近高速戰鬥
子彈能自己設定
題外話:說實在的前作腦天彈 只是準心對象怪的方向 隨便打都隨便中
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發表於 2011-1-6 12:01 AM|顯示全部樓層
始終也是兩種很不同的遊戲.....
不過獵人好玩些
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發表於 2011-1-6 12:22 AM|顯示全部樓層
本帖最後由 re120 於 2011-1-6 12:25 AM 編輯


弒神者我覺得他最厲害的就是閃光,直接往地下丟 而且很遠都閃的到..

不像魔物還要往前丟 而且要在怪視線範圍內丟到才行

實際比較起來 有許多方面魔物都比較複雜,公式啦屬性等等

但是... 弒神者玩到後面 也難度相當高.. 一次跟數隻王拼命,因為他不像魔物是換地圖的

王可能會在不同圖,還可以用臭玉驅趕 或許是我不太會玩弒神吧 說不定也有方法??


總之.. 我認為魔物比較耐玩
...
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  中學生(1000/4000)

啊啊啊啊啊

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發表於 2011-1-6 01:01 AM|顯示全部樓層
God eater可以略過  請直接去玩God eater burst
God eater動作不流暢  樣式比較少  打起荒神比較(下略)
Burst修正了這些東西  另外隊友超強  就算單玩家執行任務也不會有問題
另外God eater的賣點在雙武器系統和捕食系統
近距離拿刀砍補OP  遠距離就拿槍狂射
捕食系統的話除了可以捕食特殊子彈外還有爆發狀態

...
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簽名檔是啥? 可以吃嗎?
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2011-1-6 01:05 AM|顯示全部樓層
魔物獵人自己一個打上位/g等級怪 好有成功感

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NIKE24478 該用戶已被刪除
發表於 2011-1-6 01:47 AM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
魔物獵人自己一個打上位/g等級怪 好有成功感
wai0727 發表於 2011-1-6 01:05 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員



    對阿我也是這麼覺得

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發表於 2011-1-6 05:31 AM|顯示全部樓層
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這本來就是兩款遊戲 也沒什麼好比的
只是魔物獵人確實耐玩多了

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吼鬼 該用戶已被刪除
發表於 2011-1-6 11:25 AM|顯示全部樓層
兩款都不錯阿~~~說實在話
嗜神者玩習慣了回去玩魔物...反而會覺得魔物的動作不夠自由~~~(攤手)




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發表於 2011-1-6 02:27 PM|顯示全部樓層
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
兩款遊戲雖然差不多性質 不過都有自己的特色所以都還可以拉 不過玩噬神者我會玩到手殘就是拉 我動作不夠快都會被撞得蠻慘滴  ~ 還是玩魔物比較上手
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魔物 你刀在好 裝備不夠 迴避不熟 也是死的= ="

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兩種遊戲走的是截然不同的風格實在沒啥好比較= ="

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發表於 2011-1-7 02:44 PM|顯示全部樓層
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魔物獵人注重在抓時機方面
裝備雖然重要但是就算裝備好不會玩也會死
所以我還是喜歡MHP系列的~
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  高級幼兒生(30/200)

廢柴吳文豪

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