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名符其實的神作 - 戰神 3 心得[複製鏈接]

iamkevintw 該用戶已被刪除
發表於 2010-5-1 01:32 PM|顯示全部樓層
戰神系列,相信許多玩家都耳熟能詳了,比起許多遊戲,戰神續作的推出速度還算挺快的
戰神 I : 2005 - 03 -22 ‧ 戰神 II : 2007 - 2007 - 03 - 13
戰神 奧林帕斯之鏈 : 2008 - 04 - 04 ‧ 戰神 III : 2010 - 03 - 16

五年內推出四款相關作品,只能說戰神製作團隊的效率跟品質都很高
最受矚目的,當然是一個月前上市的戰神 III,此作不僅是PS3平台上的第一款全新製作的戰神
也是大家都喜愛(?)的奎爺,故事的終結點也如同本作所打的SLOGAN一樣
IN THE END,THERE WILL BE ONLY CHAOS...

對於小弟來說,戰神系列作吸引我的地方在於
角色刻劃
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奎爺的個性表面上看起來是十份殘暴 ( 事實上也是非常殘暴 (爆) )
但其實身上背負著血海深仇的奎爺,是非常疼愛老婆小孩的新好男人 (無誤)

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I ~ III 遊戲中有不少小插曲是用來刻劃奎爺殘忍、無情的一面
最經典的莫過於船長先生! 相信老玩家都對於船長先生感到同情 (笑)

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可惜的是 III 裡頭船長先生只有用文字呈現
真希望船長先生能夠再次出現在大家眼前阿~

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另外值得一提的是奎爺的配音員 (黑人大叔) 真的是非常的棒!

故事鋪陳
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以希臘神話作為題材,雖然內容是經過改編的,但是整體上並無違和感
搭配上優異的角色刻劃表現,讓人非常容易融入遊戲的氛圍中
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遼闊的場景、暢快的戰鬥系統
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小弟個人對於戰神製作團隊的美術功力十分的佩服
除了畫面的精細度表現上沒話說,壯闊的場景設計、十分到位的氣氛也令人感動
而這些優點,搭配著節奏明快且有力的戰鬥系統
使得遊戲整體進行下來非常爽快!

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與一般動作遊戲大同小異的操作手法
主要是以 攻擊、跳躍、防禦、迴避...等基本動作進行遊戲
穩定的畫面禎數讓戰鬥更加流暢
打擊感、爽度以及音效的部分也是非常棒
可惜的是 III 少部分的敵人打擊音效感覺似乎有點不足 ( 像是石巨人 )

殘暴的殺敵手法
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對敵人毫不手軟,奎爺的殺敵手段只能用殘暴來形容
以往 PS2 戰神I、II 無法呈現的血腥魄力感
在 戰神III 的表現更是可圈可點!

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蓋美拉是本作個人認為設計得很有意思的敵人之一

魄力滿點的BOSS戰
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近幾年來,似乎好玩的動作遊戲,都要面對大到不行的BOSS (?)
而戰神在BOSS戰的表現之優一向是有目共睹的
除了魄力非常足夠外,另外對BOSS的處決技一直是戰神系列的重點!
尤其在 III 的處決技...都非常的精彩啊!

需要動點腦筋,又不至於傷腦筋的解謎機關
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關卡中,有些道路 & 劇情的觸發需要通過解謎的機關
而這些機關的設計上來說,以戰神系列老玩家來看應該都算是很容易才是
對於有看到一些新玩家抱怨的點為提示不夠明顯
這部分如同以往,會先帶動鏡頭來提示玩家該如何進行,仔細觀察應該都挺容易的
如果戰神系列只是打打殺殺,而沒有一定程度的解謎,那我只能說遊戲的精彩度會下降不少

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飛行小遊戲的部分個人是認為攝影機角度還可以再加強一些

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以上是個人認為戰神系列之所以不能錯過的主要原因,當然還有其他的優點...就不一一詳述了
以下做一些遊戲內容的基本介紹,內容部分有捏,請斟酌服用
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基本介紹
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進入遊戲標題畫面後,玩家必須先選擇難度
對於沒接觸過戰神系列但是常玩動作遊戲的玩家,建議先從"神(普通)"著手
假使對動作遊戲很有自信,從泰坦開始進行就對了!
泰坦模式破關後,接著還有混沌模式等待玩家的挑戰! (無獎盃,純自我滿足用)

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做為奎爺系列的最終作,開場就表明了奎爺的復仇的決心!
故事內容承接著戰神II,前兩作的劇情可以參考
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奎爺帶領著泰坦族,一路往奧林匹斯山前進
表面上看起來奎爺與泰坦族的目標是一致的,但這同盟的關係也維持不久

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宙斯與眾神(苦主)們好整以暇的迎接敵人的挑戰
就看是哪位苦主先對上奎爺了 (笑)
左一 : 太陽神 ‧ 左二 : 哈帝斯 ‧ 左三 : 宙斯 ‧ 左四 : 赫密士 ‧ 左五 : 波塞頓

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話說宙斯的行為,如同他的外表一樣,的確是有點白目 XD

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浩大的場景,一向是戰神系列作的特色
在戰神III,更是將此特色發揮的淋漓盡致
無論是開始或者是結束
在蓋亞身上的戰鬥都非常經典

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戰鬥相關
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本次 戰神 III 前後共有六把武器可以使用
實際上可切換的常用武器為四把
1. 流亡劍
2. 哈帝斯鈎爪
3. 尼米亞護手
4. 復仇兇鞭
IGN的評測認為 1、2、4 武器屬性太像 ,不過小弟實際玩下來,這三把武器都有自己的特性
使用方法差異還不小就是了 (汗),最好還是依照場上敵人的種類跟數量,來決定該使用哪把武器

基本操作 :
雖然說使用方法不大一樣,但是操作上是差不多的
□ : 輕攻擊
△ : 重攻擊 ( 中長按浮空技、長按浮空之後跳躍 )
X : 跳躍
○ : 抓技
RS : 閃避
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除了敵人的進化外,奎爺的動作招式也是進化了不少,像是按○抓住敵人再按□可以抬著敵人使出撞擊
對於被包圍時可以說是非常好用的解圍方式!

武器 :
L1 + X : 切換武器
使用L1 + X 除了可快速切換武器外,另還會使出一段攻擊避免連擊中斷
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一樣是雅典娜提供的武器,流亡劍與雅典娜神劍用法十分類似

十字鍵 : 切換武器
( 流亡劍 ) - ↑
( 哈帝斯鈎爪 ) - →
( 尼米亞護手 ) - ↓
( 復仇兇鞭 ) - ←

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遊戲中有些敵人以及BOSS是必須使用護手才能順利打倒的 !
所以個人建議尼米亞護手是一定要練的

進階攻擊 :
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L1 + □ :
( 流亡劍 ) -大範圍技
( 哈帝斯鈎爪 ) - 小範圍技
( 尼米亞護手 ) - 小範圍技
( 復仇兇鞭 ) - 浮空技

L1 + △ :
( 流亡劍 ) - 連三下重攻擊 ( 最高等級可以連至第四下 )
( 哈帝斯鈎爪 ) - 浮空重攻擊
( 尼米亞護手 ) - 前方範圍重攻擊
( 復仇兇鞭 ) - 衝刺攻擊

L1 + ○ :
( 流亡劍 ) - 肩膀撞擊
( 哈帝斯鈎爪 ) - 召喚鬼魂頭
( 尼米亞護手 ) - 抓取拳頭攻擊
( 復仇兇鞭 ) - 肩膀撞擊

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肩膀撞擊對於大部分的敵人都有效,除了用來攻擊外
迅速的脫離敵人包圍、將敵人打落邊界都是不錯的運用方式

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要拿1000HIT的獎盃,哈帝斯鈎爪的召喚鬼魂頭是不錯的選擇 ! ( 攻擊力低,連擊數高 )

斯巴達怒火
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劇情進行到一定程度後可以使用斯巴達怒火
當畫面右邊的氣集滿後,按下L3+R3可以發動斯巴達怒火
拿出奧林匹斯神劍攻擊敵人,此時的防禦力是處於大幅提升狀態的
可惜的是,這代的變身時間比起以往似乎短了些

道具 (皆可提升到LV2)
L2 + □ : 阿波羅之弓 ( 可集氣 )
L2 + △ : 太陽神頭部 ( 可集氣 )
L2 + X : 赫密士之靴 ( LV.2可集氣 )

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攻擊敵人外,阿波羅之弓還可以拿來開道

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在黑暗處使用太陽神頭部攻擊敵人照明效果還不錯 ( 笑 )

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除戰鬥之外,使用太陽神頭部還可以找出隱藏通路跟寶箱

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遊戲中有不少場景是需要使用赫密士之靴才能通過的
...
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發表於 2010-5-1 05:06 PM|顯示全部樓層
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這......
是中文版嘛
最後的馬賽克真實在玩的時候有嘛?
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謝謝大大的分享
這一些資訊對還沒入手的人很有幫助
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發表於 2010-5-1 09:23 PM|顯示全部樓層
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嗯嗯~~是該好好體驗戰神 III 的媚力

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發表於 2010-5-2 02:12 AM|顯示全部樓層
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真正在玩的時候 是沒有馬賽克的 不過因為貼圖的關係吧 太過血腥了




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這款遊戲真的讓我熱血起來

真的玩不膩

殺神去~~

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keroro16 該用戶已被刪除
發表於 2010-5-2 12:01 PM|顯示全部樓層
雖然是一款不錯的遊戲
但似乎缺少了一點進步?
感覺三代玩下來 系統沒進化多少
同系列作就不能夠進化系統嗎? 應該不是這樣講吧
拿DMC拿說 至少他系統就有在"進化"啊
劇本其實也so so啦 希望下一款可以有所突破囉
例如終結技不要在這麼偷懶 每一種怪都對應一種 這樣看久會膩啊 ~"~

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雖然小弟我在
發售日當天就把戰神3破關了
但是看到大大的文章..
讓我又熱血起來...
又想去廝殺一番
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看到著些圖讓我想要一台PS3
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lion_k_ring 該用戶已被刪除
發表於 2010-5-3 02:00 PM|顯示全部樓層
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戰神3 還沒入手   才正想要入手去玩看看  不過看到大大的文 等等因該就不考慮  可以直接入手了




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發表於 2010-5-3 05:22 PM|顯示全部樓層
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馬賽克當然是沒有啦~~不過我還沒全破呢~

找時間~慢慢打~~嘻嘻

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發表於 2010-5-3 07:32 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
不錯噢

你的心得很充沛
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畫質不錯
比起1+2重製版算是進步很多了
而且又有中文化
此片必敗!!

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delyblue 該用戶已被刪除
發表於 2010-5-4 12:13 AM|顯示全部樓層
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大大的心得真的是圖文並茂,寫的真好!!!小弟也是戰神的FANS,但是自從戰神3破了之後,心裡就開始空虛了起來,都不太玩其他的遊戲了,唉,只能說戰神3真的是太銷魂了、太黯然了。




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