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標題: 《魔獸世界:經典版》暴雪發布"那些不是BUG" [打印本頁]

作者: pinkwin33    時間: 2019-5-21 04:17 PM     標題: 《魔獸世界:經典版》暴雪發布"那些不是BUG"

牛頭人的命中判定(hitbox)與近戰範圍稍微比其他種族還大一些
在 /sit 指令或是坐下時受到致命一擊傷害時並不會啟動 狂怒(Enrage)、血之狂怒(Blood Craze)以及清算(Reckoning)等技能。

使用「自動任務追蹤」選項並不會自動引導到新的任務。(相反的,他只會開始追蹤已觸發的現有任務狀態)
戰士的生命恢復量符合當前版本的狀態。

在地圖或小地圖上不會跟蹤任務目標和特定地點。

完成的任務在小地圖上會標示成一個點(不是金色問號)。

被恐懼的玩家與 NPC 會跑得比較快。

在面對面或站在其他玩家之上,還是可以使用法術和攻擊。

野怪的重生速度比《決戰艾澤拉斯》還要慢很多。

同一位 NPC 提供多種任務的情況在小地圖不會同步顯示一個黃點或「!」問號,之前在 1.12 版是不同步的,我們是重現當時的不同步性。

等級過低的任務不會在遊戲裡的 NPC 頭上顯示「!」問號。

升級時,系統訊息:「你增加了 15 點防禦技能」是在 1.12.1 版時才加入,我們之後也打算這麼做。



《魔獸世界》經典版伺服器將於 8 月 27 日正式推出,1.12 版原無印時期的艾澤拉斯將重回人世



補充內容 (2019-8-9 09:40 PM):
尚有《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》遊戲時數的玩家可於台灣時間 8 月 9 日凌晨搶先體驗《經典版》。
作者: lkkspp2008    時間: 2019-5-29 07:19 AM

看到這些訊息的時候我真的笑了
這要玩過舊版的人才知道吧XD
不能怪那些沒玩過的人
作者: marcianana7    時間: 2019-5-29 01:24 PM

好期待啊~~好期待啊~~好期待啊~~好期待啊~~好期待啊~~
作者: cheantony    時間: 2019-6-1 05:19 PM

真的挺期待的...

希望能夠再次重返艾澤拉斯
作者: 飯特濃    時間: 2019-6-1 09:38 PM

經典板好玩嗎?副本的難度是沒改低之前的嗎,早期有些5人副本那時可是10人副本
作者: 瘋狂小草莓    時間: 2019-6-6 11:16 AM

野怪重生速度要慢很多嗎????

希望不要有太多人來玩
作者: xpio    時間: 2019-6-9 06:15 PM

是說還要等到08/27,是真的很久

但應該一開始人稍多,後續也是會少的

畢竟沒那麼多時間了
作者: soeasylai    時間: 2019-6-11 07:58 PM

沒玩過真心不知道這些,不過野怪重生慢是出了名的。
作者: simon55562008    時間: 2019-8-8 03:53 AM

經典版副本應該不能直接AE~
一定要控!!沒控就滅團~
作者: aa44747    時間: 2019-8-8 10:21 AM

經典副本 就是很重視團隊合作
復刻感覺不錯

希望不要是三分鐘熱度
作者: whosyourdaddy56    時間: 2019-8-9 06:12 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: atpx2    時間: 2019-8-9 06:37 PM

60年代野怪重生的速度印象中沒跟上被殺的速度
所以打得夠快的確要等怪生
但沒人的話怪物是很密集的
作者: alteclala    時間: 2019-8-14 11:13 PM

跟暴雪說廢話別太多
提早開服咖實在
作者: gungrave1    時間: 2019-8-18 04:15 AM

想問一下經典服只有pvp嗎
作者: atpx2    時間: 2019-8-18 04:21 PM

樓上我是沒進去玩拉
不過如果是完全照般60年代規則的話
那只有完全PVP或PVE能選,
WOW到8版才能自由切換
作者: flying25200    時間: 2019-8-19 11:53 PM

這些可都是回憶啊
打一隻怪都可能要技能全開的年代
作者: kthi86    時間: 2019-8-21 03:11 PM

經典版!!是不是比較不吃電腦硬體資源?
如果不吃~還滿期待的
作者: h03794041    時間: 2019-8-23 06:06 PM

我在小時候玩過封測的魔獸世界最高上限好像45級,那個時候自由的遨遊,能跳能飛還能游泳真的很新奇,希望經典版能把已經當爸當媽的大孩子拉回來WOW




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