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標題: 不知道有沒有人發現改版後很多人物都不行了 [打印本頁]

作者: blackbond    時間: 2018-10-17 06:46 PM     標題: 不知道有沒有人發現改版後很多人物都不行了

不知道有沒有人發現改版後很多人物都不行了
沒改版前有些人物還會出現雖然是打好玩的
強或弱先不論
現在連打好玩的都不玩那些人物
感覺上是不是有一種這遊戲在另類的走下坡方式
雖然人氣還是滿高的
但是很多朋友都棄坑了

作者: 拍頭    時間: 2018-10-17 07:42 PM

每次改版都會修改很多角色數值,有些冷門角本身出場次數本來就不多,改版後還在習慣熱門角的玩法所以冷門角出場率更少了吧
作者: 起司狼    時間: 2018-10-17 08:40 PM

現在只是把冷門的英改強勢少少把本來就很強勢改回去弱點而已
沒有什麼不行的感覺呀

作者: jack0538    時間: 2018-10-17 08:50 PM

我也有同感,吉柯很像變的超級弱的說
作者: hebe2431    時間: 2018-10-17 09:23 PM

多多少少 雖然改的一些能力 但還不至於不能玩 只要有心 每隻角色都可以玩的
作者: lostbooklost    時間: 2018-10-18 01:32 AM

你可不可以具體的說一下是哪些人物啊
不然有很多廢物本來就不會玩,會玩的角色不多又不強
一被nerf就哭天搶地然後玩不下去
那說好聽點是棄坑,說難聽點就是沒本事玩這遊戲,滾也只是剛好
作者: aa22043535    時間: 2018-10-18 05:51 PM

感覺比起一直削弱讓英雄進冰箱,不如增強所有英雄實在。像信長那樣因為都很強所以各種玩法及套路都有才比較有趣
作者: hiyyyks    時間: 2018-10-18 06:34 PM

沒有牽制技的腳色都碼不行!!我最愛的賈克斯可不可以不要越改越弱呀QQ
作者: dollandy    時間: 2018-10-18 06:53 PM

本帖最後由 dollandy 於 2018-10-18 07:04 PM 編輯

以前角色之所以覺得好玩,主要是路人局肥起來真的無腦1打5
是傷害做得太高,舊版本都有不同角色可一招無腦秒人,
或者無腦坦/吸血,5個人集中還秒不掉
這些玩起來像格鬥Game,當然爽,更吸引人

現在版本算是平衡,現在大多角色都可以出場
只是傷害下調,需要更多技巧秒人,當然爽度也下降
拳頭是打算把遊戲改成傾向是團隊遊戲,真的要靠隊友主動合作團戰搶支援
而台服常常隊友各種怪理由吵起來/不太會支援合作,現在是很難以一人carry全場
不爽就很容易棄坑
作者: lambogod    時間: 2018-10-18 10:08 PM

每隻角色都有屬於他們的一片天,只是看玩家要不要繼續堅持
作者: asd88552233    時間: 2018-10-18 10:29 PM

DOTA類的本來就會有這種問題,就看riot怎麼改,改的差就很快會被手機跟其他的遊戲取代
作者: Angusbtc    時間: 2018-10-19 12:29 AM

這主要是勝負心問題吧...有時改版後讓某些英雄在遊戲中的影響力更大   導致出場率變高
同時冷門角大部分都很難和版本英雄對抗   導致勝率不高  所以才越來越少人選
我個人的話是想要玩哪隻英雄就玩哪隻英雄的  就算不是那隻英雄的版本  最多就輸一盤  不要玩的太雷就行了@@既然你都說是打好玩的  那和meta變動沒什麼大關係吧
作者: 雪san    時間: 2018-10-19 09:38 AM

本帖最後由 雪san 於 2018-10-19 09:38 AM 編輯

LOL這種分路和戰術相對單一的moda是沒辦法的事
角色同性質化非常嚴重,像下路AD就是脆皮
不會出現裝備一出會令角色出現質變的情況
所以只要角色強度略低一點就會變成沒人用
這是LOL降低遊戲戰略性和機制一定會出現的問題
作者: message9698    時間: 2018-10-19 10:32 AM

角色OP會被削沒錯,但是有些會消過頭,變得在NG場沒得玩,我最有感的就是凱特琳被削血量的那次改動,超級扯,一下子就修了3普攻的血量,這根本超扯,這樣對線根本就沒得玩。
作者: zusung    時間: 2018-10-19 06:17 PM

改版一直都會造成這種現象阿,所以數值的調整以及技能的改造就變的很重要,但其實以LOL要辦賽事又要延續玩家的熱情來說,這些改變是可以接受的,如果不改玩家反而流失會更快。
作者: diyaconfused    時間: 2018-10-19 06:47 PM

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作者: xxxx595489    時間: 2018-10-20 01:07 PM

每次改版都會有些更動阿   不然那些太強的角色都不改  玩其他角色豈不是都87
作者: a3a019    時間: 2018-10-28 11:49 PM

伊瑞莉亞和阿卡莉在重做後,我個人認為完全是逆天,完全不讓ADC活。
作者: pp212032    時間: 2018-10-29 08:44 PM

我也有同感改版一直都會造成這種現象
作者: s2874330    時間: 2018-10-29 10:55 PM

只是meta不適應罷了,你看那台戰車和234,現在世界賽選出幾場了,不是改過難玩,是有人不願意去適應新事物,不肯嘗鮮的還是不要繼續碰lol了,不然rito的尿性只會讓你更難過
作者: qowuon555    時間: 2018-10-30 02:15 AM

也不是啦 只是改了之後要求的技術高了
作者: HarveyFeng    時間: 2018-10-30 04:59 AM

每隻角色改版都會變不太一樣,只是看你要不要繼續玩
作者: sny1312    時間: 2018-10-30 04:12 PM

現在只是把冷門的英改強勢少少把本來就很強勢改回去弱點而已
沒有什麼不行的感覺呀
作者: tn00213171    時間: 2018-11-3 07:07 PM

玩LOL這麼多年下來,我漸漸覺得平衡不是一件容易的事

每次的改版更新,拳頭會對遊戲觀察,然後做出對他們財報有利的遊戲更新

平衡反而不是第一考量因素

更新之後LOL這麼多英雄,強弱幅度一定會變化很大,很難調整公平

有些英雄先天技能組就無法適應變化,容易被淘汰。

EX:以前的狼人 烏迪爾 蠍子  ,都因為無法瞬間突進所以高端 職業賽絕對看不到他們出場
其他先天技能組弱勢的例子我就不分析了

作者: davy70214    時間: 2018-11-4 03:33 PM

有些角色重製前,還蠻容易玩的,但每次重製都越改越複雜,
這叫手殘檔的怎麼玩遊戲XD
作者: qe2734a    時間: 2018-11-5 10:24 AM

只要是喜歡的角色 我都會一直玩下去  改得太弱頂多就不用他爬分而已
作者: piscesf91000    時間: 2018-11-6 08:01 PM

我同意改動腳色強度是必要的
畢盡不想每場都只看到某些腳色

對角色有愛還是可以繼續玩的
只是有時候無力感還是會有

作者: smilefeaho    時間: 2018-11-6 09:23 PM

改版更新內遊戲環境還是比較好的啦,只能說更新之後玩家要慢慢去適應囉
作者: kyo28219057    時間: 2018-11-6 10:09 PM

這版慢跑伯只能用慘來形容 完全被打爆
作者: 木白由纪    時間: 2018-12-16 12:28 PM

很多人物其實改了之後都挺好玩的還挺厲害的 但是我最近也很少玩了
作者: leolin0930    時間: 2018-12-16 04:24 PM

現在最麻煩的是不能1人carry整場
看看職業隊的SKT就知道 1個人在戳2個人在戳 這場就直接爆了
然後純坦克真的沒什麼用了 現在都是拚手速秒人 跟信長差不多
但能秒人的就那幾隻 舊的還是一樣爛
作者: CindZany    時間: 2018-12-17 04:41 PM

一代版本一代神,腳色不可能平衡的.. 技能組就那樣,傷害系數很高可是打不到人那能怎樣,所以強的就那幾隻在輪替
作者: andwoy12    時間: 2018-12-17 05:30 PM

本來就是推塔遊戲XD 我覺得過於去在意殺人=會不會玩  改版是要留住人,但是卻有更多人離開。可能平衡?可能不平衡? 最終玩家的口味還是在改變。
作者: ab020293    時間: 2018-12-24 06:27 PM

每次改版都會修改很多角色
變得人不像人鬼不像鬼的
尤其新出的角色都被弄得太誇張
根本舊角 猛招的集合體 例如.......
作者: laipiu    時間: 2018-12-24 07:28 PM

改版 不會顧及到所有英雄的  
所以每次改完 總會有英雄變弱或變強
都是等玩家 在改版後 找出問題 再讓遊戲方去更改


   
作者: zxc77zx    時間: 2018-12-26 01:27 AM

玩了8年也是有點累了,感覺留下都老玩家了說
作者: saksaksak520    時間: 2018-12-26 03:10 AM

每次改版都會有些英雄大幅提升出場.但也有一堆前版本強角被NF得不要不要的.

所以最重要也是一定要懂多方面英雄.

LOL一直不想玩家只會一些強勢角來上分和遊玩.所以他常常都要改版.令到遊戲沒那麼悶吧??




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