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標題: [傭兵]戰後心得 [打印本頁]

作者: zxc123313    時間: 2017-5-12 05:14 PM     標題: [傭兵]戰後心得

本帖最後由 zxc123313 於 2017-5-12 05:21 PM 編輯

雖然我覺得在這裡有水準的討論都已經死光了也看不見版主在管理
問了問題也多看到垃圾回復 但我覺得 在這裡拿的就該在這裡還
與AOT一樣 這將會是我在這裡最後一次發文  
--[反正我既看不見版主又看不見優良版友]--

-傭兵-
十分有特色的一款遊戲 將數字對話系統運用的活靈活現 我也從未想過一個單位可以擁有兩種職業(BUG後面會提及)
1 升起營火 2熄滅 100交換武器

由於第一次打就選了最難 所以不是還沒準備好就送頭 就是準備好了以後突然送頭
在第一章節中有兩個任務十分困難
..第一個..
支線任務保護瓦希里斯與巡邏隊
因為等級差跟系統設定還有軍力懸殊 我更改速度及F3連擊極限單點微控仍是全軍覆沒
問題:7:3的軍力不是打不贏 但我方步兵皆被扣下一半的生命值 布陣準備與否都是送頭 瓦希里斯直接預設不動 戰略位置也都在下坡 對方遠近皆有 絕對的懸殊下只能送頭

..第二個..
沙漠綠洲之戰(主線任務)
面對赤袍菁英*6 在困難模式的偷襲判定成功率微乎其微 我以為有什麼人沒殺完經驗不夠回去重打了兩次 直到翻閱攻略才知道是機率問題...(我去你的機率)
然而前面那隻豹子也非易與 我先讓梅農站外面沙洲罰站 錫米硬上 殘了才出來 一個沒控好錫米竟然死了=  =(豹子跑得比錫米快要注意)

值得注意的是版本差異
在1.0的情況下可以拿到大軍後再去打巡邏隊任務 可是1.4回到營地就直接判定巡邏隊失敗了(我一整個黑人問號)
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接下來 錫米說可以先去城鎮 我注意到要有感知1才能解日落開膛手 所以先鍛鍊去了 跟守衛談過之後 我毅然決然選了調查日落開膛手...(然後我去你妹的那竟然沒通過測試)

到了城裡後要先去跟城主對話 城主會讓調查人員配合你 在這裡盡量弄些閒錢買護脛 因為會被追殺...
接著就因為系統BUG的關西 對話亂七八糟跳來跳去
<大概是先去看活人 活人給提示 再去見城主 然後去見商人 出發拯救關鍵證人 然後就去打沙漠盜賊了...>
這裡用了一堆系統BUG我才把人質救出來(攻塔放人 敲門放人 殺敵數及視野判定的敵對狀態)
然後寶箱東西很多爽爽領

就在錫米要衝進來的時候 出去了~劇情 一切都是劇情
出去以後...媽的 我都忘了還要查案!!!!
那案件竟然還沒結束!!!!

而那關鍵證人的證詞也是....(稍後會說)
之後就是 回去面對一堆BUG
大意就是 跟死人說話(旁邊的守衛) 跟活人說話(我懷疑你說謊之類的) 在巷子裡被赤袍追殺(靠 嚇死人)這邊建議不要帶錫米跟希羅 太弱了容易死 用梅農放風箏放死他們就好[幸好我選的是長弓跟斧頭](什麼?竟然不選近戰?對微操很信心嗎?)

然後就會有一群人說迪奧多西是假的 回去南門時 那個村民就不見了 還說 看見很多紅衣在追殺迪奧 接著就進去綠洲 看見紅衣人瞬間死光光??!!!!!
挖了個去 這迪奧 是給人打的嬤???
迪奧的跑速驚人會瞬間加速 瞬間爆攻擊 怕希羅被奇襲致死 所以我把醬油君放在下面打醬油 然後成功在兩個弓箭手一個回復型坦克的情況下殘血弄死迪奧....接著


紅衣!!!!!!
出現超過5隻紅衣!!!!!!!!!!
醬油君 卒...

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整隻日落開膛手的主線都很有趣 講的是一個任務被酒館的關鍵妓女A知道了 所以組織派出超強殺手B去殺妓女A 可是殺手B有個壞習慣 就是很喜歡亂殺人 所以組織特別強調要殺手B克制殺人衝動 然後殺手B就用路人C的身分回到城市裡 先後殺了DEFG四個倒楣人 結果不小心被妓女A知道了 妓女A躲進了妓女H開的妓院尋求庇護 妓女H想了想就讓妓女A藏在商人I的商隊裡偷偷運出城 結果剛好遇到來打劫的強盜J  然後主角就來查案 為了找到妓女A就拜託商業大老商人I也把他藏著運出去被搶 在進入山寨後錫米和希羅馬上發動進攻 在山寨外邊對峙 梅農趁機找到妓女A 然後趁亂帶出門 路上不小心撿到強盜J的很多寶藏挺爽的 然後得到妓女A的證詞後(雞肋 只說了確有其事 然後也是一堆雞肋的對話) 會去找到了路人跟路人C對話 查到說路人C有個軍人好友騎士K 騎士K說他依稀記得路人C多年前已經死了 然後主角回去找路人C時路人C已經變成武林高手秒殺一堆紅衣人 還被追著跑 原來路人C 也就是殺手B 殺了太多人 導致連紅衣人都在追殺殺手B 而主角的查案間接找到了殺手B就是路人C 在主角一行人不小心弄死殺手B之後就很失落的跑去找城主結案
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後來用1.4打時已經知道未通過測試 所以直接打打歐格白就過了 有趣的是 到了第三章
所有人都認定主角是消滅歐格白的英雄 可我姐的是日落開膛手... 接著 尤迪厄斯老人家的海盜任務...不見了
後來還因為位置的BUG卡在梅農與前女友的對話跳不出來(沒通過測試就是威猛阿)

注意 這裡有個通用BUG 生病的搬運工使用了植物誌後老人家的攻擊力會上升 觸發 忘了關 也就是 梅農不要動 點著搬運工就可以把老人家的攻擊力無限上綱 我第一次1.0LV.6(最難)加到AT109 第二次1.4LV.7(標準)加到AT60 後面就躺著虐了 如果沒超額加攻擊 後面阿爾殺必死的觸發會很難打 其實 光是最難的克里昂米尼的防禦力就打不贏了 所有主角強力圍勦傷害1傷害1傷害1傷害1傷害1傷害1傷害1傷害1傷害1........................

還有小猴子的劇情...不用硬上 可以跑回守衛那邊放風箏 守衛死了就算了 沒他的劇情 只是要再回去游泳植物學者才會理你 記得小猴子殺光後要自己吃一顆...

沙漠盜賊岡比希斯的弓箭手海可以用陷阱解決一半以上...

攻城時的循環出兵也是騙我的 一下就殺光了根本練不到LV.8 後來用梅農巡邏掛機掛2小時才練到8坐船去對岸後最難的劇情莫過於阿爾殺必死 剩的都好處理 只是梅農的跑速過於驚人 真的會不小心觸發後把軍隊駐紮在城裡...

注意:西螺叫去海岸線在觸發阿爾 醬油君會站在外面 不會被打到又可以牽制敵人進攻 配合BUG老人109一刀一個 阿爾的劇情真的用微操三次就會過 不然殺必死的AT46真的很難搞 雖然這邊有109...
還有 我是選擇長弓與斧頭 切換後會有一瞬間的LAG 接著 斧頭就用6+3的射程出去了=  = 靠 後來1.4時用雙手劍+長弓 一樣在切換時會LAG(原來是通用BUG)然後我就用5的射程把瞭望台砍倒了 但如果倒過來.....你會看見長弓兵用驚人的跑速追上敵人行刑式"弓決"

最後的夕陽下...緩緩走向普魯塔克...然後就沒了
就沒了
就沒了
就沒了
就沒了
就沒了
就沒了
就沒了
就沒了



動畫咧 =  =
故事咧=  = 靠...
這劇情 真的做的很用心 打起來很有感覺 故事寫得十分完整(應該拉 去除BUG的話=  =) 反觀各種6觸發 10觸發...
我已經努力做到25觸發了 我不用外部編輯器 不用任何外部修改器 不改模組 只用內部觸發去做 現在做到25觸發 而且我

還在學習

另外AOT真的是個練微操的好程式 可惜了環境及其他原因史的T1K1不做了 我打超過30次 微操到快發瘋還只打贏2次 劇情帶入感十足 對話認真(劇族的對話很沒帶入感 而且都是以強打弱不能操)


而且 以後不會在這裡發文了


作者: T1K1    時間: 2017-5-19 02:14 AM

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作者: zxc123313    時間: 2017-5-19 03:50 PM

T1K1 發表於 2017-5-19 02:14 AM
冒出來回一下好了。
首先先說明一件事:傭兵這個戰役並不是1.0版的戰役、也不是1.4版的戰役。它是一個建立 ...

其實 我有用正確的執行檔 詭異的問題在於 我兩次掛的主程式不同
1.0或1.4無法直接開啟戰役 很顯然只能用安裝時附加的Mercenaries_x2.exe

影片確實沒出現 遊戲體驗到不至於太差 至少那個感動有飄出來 我打得很盡興
不過你竟然還在倒是讓我意外了~





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